GoPlay - pakiet 7 programów
GoPlay – pakiet 7 programów to kompleksowy zestaw edukacyjny Hitobito dla dzieci w wieku 5–6 lat, przygotowujący do rozpoczęcia nauki szkolnej. Pakiet obejmuje 7 tematycznych programów rozwijających komunikację, matematykę, spostrzegawczość, kreatywność i umiejętności techniczne, odpowiedzialność, kompetencje emocjonalno-społeczne oraz myślenie strategiczne. Łącznie oferuje 700 ekranów ćwiczeń multimedialnych, 350 kart pracy, scenariusze zajęć oraz rozbudowane zestawy fizycznych pomocy do zabaw indywidualnych i grupowych.
GoPlay – pakiet 7 programów dla dzieci 5–6 lat
GoPlay firmy Hitobito to seria hybrydowych pomocy dydaktycznych przeznaczonych przede wszystkim dla dzieci uczęszczających do przedszkoli oraz szkolnych oddziałów „0”.
Programy łączą multimedia z tradycyjnymi pomocami dydaktycznymi i aktywnością dzieci w rzeczywistej przestrzeni. Zajęcia mogą odbywać się przy tablicy interaktywnej, przy stolikach, na podłodze, w całej sali, a także na zewnątrz.
7 programów w jednym pakiecie
Pełny zestaw obejmuje:
- GoPlay Rozumiem i mówię
- GoPlay Spostrzegam i rozpoznaję
- GoPlay Liczę i rozwiązuję
- GoPlay Buduję i tworzę
- GoPlay Dbam i szanuję
- GoPlay Współdziałam i czuję
- GoPlay Gram i planuję
Ważne przy obecnej karcie Diverti: aktualna strona Hitobito i CEZAS używają nazwy „Liczę i rozwiązuję”. W starszych katalogach można spotkać „Liczę i wnioskuję”, ale do nowej karty produktu użyłbym obecnej nazwy producenta.
Rozumiem i mówię
Moduł rozwija kompetencje związane z mową, pismem i komunikacją.
Dzieci poznają nie tylko słowa i zdania, ale również:
- dźwięki umowne,
- gesty,
- znaki,
- symbole,
- podstawy logicznego budowania komunikatów,
- rozróżnianie prawdy i fałszu.
Pozwala to przygotować dziecko do rozumienia bardziej abstrakcyjnego sposobu komunikowania się za pomocą pisma.
Spostrzegam i rozpoznaję
Program rozwija percepcję wzrokową, pamięć i spostrzegawczość.
Dzieci uczą się:
- rozróżniać i wyszukiwać elementy,
- zapamiętywać układy,
- rozpoznawać sekwencje,
- porównywać kolory,
- rozmiary,
- kierunki,
- desenie i wzory.
Zadania łączą pracę wzrokową z dotykiem i ruchem poprzez wykorzystanie kartonowych elementów, klocków czy kamieni.
Liczę i rozwiązuję
Moduł matematyczny rozwija podstawowe umiejętności matematyczne i myślenie operacyjne.
Dzieci pracują nie tylko na ekranie, ale również na fizycznych elementach: kartonikach, kostkach, kamieniach, sznurkach, woreczkach i innych pomocach, które można grupować, porządkować oraz przeliczać.
Pozwala to poznawać matematykę przez bezpośrednie działanie i manipulowanie przedmiotami zamiast wyłącznie przez symbole.
Buduję i tworzę
Ten program rozwija podstawy myślenia technicznego, inżynierskiego i konstrukcyjnego.
Dzieci budują i eksperymentują, ucząc się tworzenia bardziej złożonych układów z prostych elementów. Ważną częścią zajęć jest możliwość samodzielnego sprawdzania pomysłów oraz uczenia się również na konstrukcjach, które nie zadziałały zgodnie z planem.
Dbam i szanuję
Moduł pomaga rozwijać odpowiedzialność za siebie i otoczenie.
Zajęcia uczą dzieci:
- dbania o porządek,
- poszanowania przedmiotów,
- szacunku do innych osób,
- odpowiedzialnego zachowania,
- rozumienia ograniczoności zasobów,
- podstawowego rozumienia zasobów odnawialnych.
Nawyki mogą być wprowadzane nie tylko podczas osobnych ćwiczeń, lecz również jako element codziennych zabaw i czynności.
Współdziałam i czuję
Program rozwija kompetencje społeczne i emocjonalne.
Dzieci ćwiczą:
- współpracę w grupie,
- rozpoznawanie emocji innych osób,
- wyrażanie własnych emocji,
- uświadamianie sobie własnych stanów emocjonalnych,
- wspólne wykonywanie zadań.
Gram i planuję
Ostatnia część rozwija myślenie strategiczne i algorytmiczne.
Hitobito nie ogranicza tego obszaru do typowego „kodowania”. Dzieci wykorzystują proste gry, ruch i zabawy analogowe, podczas których wykonują określone sekwencje działań, planują strategie i sprawdzają ich skuteczność.
700 ekranów ćwiczeń i 350 kart pracy
Pełny pakiet oferuje łącznie:
- 700 ekranów ćwiczeń multimedialnych,
- 350 kart pracy do wydrukowania.
Poszczególne zestawy standardowo wykorzystują także fizyczne pomoce. Dla pojedynczych modułów producent/dystrybutorzy podają m.in. 24 formatki kartonowe 22 × 22 cm, plansze oraz dodatkowe elementy gier, przy czym ich konkretny skład różni się zależnie od programu.
Multimedia i tradycyjne pomoce
W serii GoPlay wykorzystywane są m.in.:
- scenariusze zajęć,
- mniejsze elementy kartonowe do pracy przy stoliku,
- większe elementy do pracy na podłodze,
- plansze stołowe i plenerowe,
- sznurki,
- klocki,
- kostki,
- woreczki,
- kamienie,
- materiały do samodzielnego wydruku,
- gry i zabawy multimedialne.
Dokładna zawartość fizyczna zależy od konkretnego z siedmiu zestawów.
Nauka indywidualna i zespołowa
GoPlay został przygotowany do prowadzenia zajęć:
- indywidualnych,
- w parach,
- w małych zespołach,
- z całą grupą.
Zajęcia mogą odbywać się zarówno w pomieszczeniu, jak i na zewnątrz, a część multimedialna może być sterowana przez nauczyciela.
Bezterminowa licencja dla placówki
Pakiet posiada otwartą, bezterminową licencję dla całej placówki edukacyjnej.
Licencja:
- pozwala instalować programy na wszystkich komputerach danej placówki,
- pozwala drukować i kopiować materiały na jej potrzeby,
- obejmuje dostęp do aktualizacji i uzupełnień aplikacji oraz zasobów.
Wymagania systemowe
Dystrybutor podaje:
System: Windows 7/10
Minimalna rozdzielczość: 1024 × 768 px
Zalecana rozdzielczość: 1920 × 1080 px
Dźwięk: wymagane źródło dźwięku
Programy są przeznaczone przede wszystkim do współpracy z ekranami dotykowymi i tablicami interaktywnymi.
Informacje o produkcie
Nazwa: GoPlay – pakiet 7 programów
Producent: Hitobito
Seria: GoPlay
Liczba programów: 7
Wiek: 5–6 lat
Przeznaczenie: przedszkole, oddział „0”
Ekrany multimedialne: 700
Karty pracy: 350
Forma: multimedia + tradycyjne pomoce + scenariusze zajęć
Licencja: bezterminowa dla całej placówki